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因为暴雪和网易之间的代理合约到期,以魔兽世界为代表的全部暴雪系端游国服都已经正式停运,而这也意味着玩家们需要重新寻找一款游戏作为替代品。在这样的情况下,最近国内游戏圈也可以说是好不热闹,比如天谕、逆水寒等都推出了自家的类魔兽玩法服务器,希望能够借此吸引部分魔兽老玩家。
虽然各家为了引流可以说使出了浑身解数,但最让笔者感兴趣的其实还是由网龙和金山世游联合开发的《魔域手游2》。看到这可能大家会有疑问,毕竟只是一款手游又怎么能和魔兽相提并论。
但可能有人还有所不知,《魔域手游2》脱胎于国产MMO经典《魔域》,而《魔域》和魔兽国服则属于同时期的游戏,虽然玩法上各有千秋,但也有不少共同点,且都在当时有着较大的影响力,两部作品的玩家基本上是互通的,不少魔兽的老玩家同时也是魔域玩家。
因此这两款游戏的渊源还是比较深的,对于部分还没有找到新游戏的玩家,笔者建议倒不如来试一下《魔域手游2》。
再说回游戏本身,在经过巅峰测试开启后的体验后,笔者个人感觉《魔域手游2》在很多方面都和老魔域端游有着相似之处,比如同样优秀的BGM,一脉相承的幻兽机制和军tuan战设计,并且新作里的故事依旧发生在熟悉的卡诺萨城,而那些熟悉的npc和幻兽也都悉数回归,能够让玩家体验到满满的情怀。
对于这次的《魔域手游2》,最让人满意的莫过于游戏的战斗系统,在游戏中官方采用了2.5D+3D的视角设计,玩家可以自由进行切换,相比而言2.5D更加有端游魔域曾经的味道,而3D视角则是让玩家能够在战斗中适时切换视角,从而更加便于在Boss战中躲技能,同时也能提升技能准确度,在需要手操的中后期副本会让玩家更能感受到手操的乐趣。
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